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Kling 3.0 Omni 使用指南:功能、输入方式与操作步骤
Kling 3.0 Omni 实用指南,介绍参考图、主体元素、动作参考视频、多镜头分镜、参数设置和免费在线创作流程。
Kling 3.0 Omni 的设计出发点很简单:视频生成不应为每种输入都换一个工具。文本提示词、首帧、重复出镜的人物、产品参考、动作参考和镜头清单,本就属于同一份创作说明。Omni 将这些控制项集中到同一个模型工作流中。
这并不意味着每次生成都需要用上所有输入。真正有用的是选出能清晰表达意图的最小参考素材组合。本指南介绍各项控制的作用、使用时机,以及如何通过 Kling 3.0 Omni AI 视频生成器制作第一段视频。
什么是 Kling 3.0 Omni?
Kling 3.0 Omni 是 Kling 3 系列中的一体化模型。通过当前 APIMart 集成开放的能力,它支持:
- 文本提示词;
- 普通参考图;
- 按角色指定的首帧、尾帧和参考图;
- 由同一人物或物体多个视角组成的主体元素;
- 一个基础视频或特征参考视频;
- 自定义或智能多镜头编排;
- 受支持配置下的可选原生音频;
- 服务商层面的 720P、1080P 和 4K 模式。
我们的首发优惠有意采用范围较窄、成本可预期的预设:10 秒、720P、无音频、无水印。每个符合条件的账号都能获得同样的免费体验,成本较高的设置则留待积分版本开放。
四种实用的起步方式
1. 仅使用文本
当视觉形象可以由模型自由创作时,文生视频最合适。描述主体、动作、地点、镜头、光线和事件顺序。不要只因为有上传按钮就添加参考素材;不必要的约束可能让简单构思更难实现。
2. 首帧和尾帧
首帧为生成过程指定精确的开场构图,尾帧则为动作指定终点。变形、产品揭晓、镜头转场,以及最终排列很重要的场景,都适合同时使用两者。
按角色指定的图片不同于一般参考图。首帧控制时间线从哪里开始,参考图则说明谁或什么需要保持可辨识。
3. 用主体元素维持重复出镜的主体
主体元素由同一人物、物体、服装或产品的 2–4 个视角构成。多个角度帮助模型理解单张平面图以外的身份特征。请使用清晰、外观一致、遮挡较少的图片。
主体元素适合商业创作,因为它将主体身份与场景指令分开。提示词可以改变地点和镜头,主体元素则持续定义主体本身。
4. 动作参考视频
特征参考视频可以引导动作和时间结构。当仅靠文字难以准确描述舞蹈片段、镜头路径、表演节奏或产品互动时,它尤其有用。
服务商当前接受一个受支持的视频参考。MP4 和 MOV 文件应为 3–10 秒,并满足文档规定的文件大小和画面限制。特征参考视频与原生音频存在兼容性规则,因此生成器会在提交前阻止不受支持的组合。
多镜头分镜如何工作
Kling 3.0 Omni 可以将一次生成拆分为最多六个镜头。自定义模式中,每个镜头都有提示词和时长,各镜头时长之和必须等于视频总时长。
对于首发预设的 10 秒视频,可以采用以下结构:
0–3s:交代主体和地点;3–7s:配合明确的运镜完成主要动作;7–10s:揭晓结果,或以有力的构图结束。
不要写六段几乎相同的镜头提示词。让每个段落承担明确的叙事任务。模型需要知道为什么要剪辑,而不仅仅是又有一个镜头。
分步操作:免费制作 Omni 视频
- 打开 Kling 3.0 Omni 生成器。
- 使用 Google 登录。首发权益与账号绑定,可使用一次。
- 编写主提示词。
- 选择提示词、帧、主体元素或动作参考视频。
- 保持首发设置:10 秒、720P、无音频。
- 可选:开启分镜,并编排两个镜头。
- 点击免费生成,完成 Cloudflare 安全验证。
- 任务自动提交,可在历史记录中查看进度。
安全验证用于防止自动化滥用消耗有限的服务商预算,不会改变提交的提示词或媒体素材。
有效的提示词结构
可靠的 Omni 提示词包含五个部分:
- **锁定主体:**明确参考人物、物体或产品。
- **场景:**说明物理地点和重要环境细节。
- **动作:**使用可见的动作动词,并给出清晰顺序。
- **镜头:**指定景别、运镜和镜头成像特征。
- **光线与质感:**描述方向、对比度、纹理和氛围。
示例及镜头模板见 Kling 3.0 Omni 提示词指南。
生成前应了解的限制
当前首发版本基于已在本项目集成中完成映射和测试的 APIMart 能力。它不承诺提供独立、永久保存的声音资产系统,因为我们使用的服务商文档没有开放相应参数。基础视频编辑也暂未纳入免费首发流程。
4K 目前隐藏。1080P 和原生音频被标记为付费设置,因为它们的上游成本明显更高。免费生成始终采用 720P 和无声输出,即使修改客户端后尝试提交其他值也一样;服务端会在调用服务商前强制应用预设。
Kling 3.0 Omni 适合你的项目吗?
当视频需要多种指令协同,比如固定人物配合镜头清单、产品配合动作参考,或精确指定首尾帧时,适合使用 Omni。对于直接的文本创意,可使用主站的 Kling 系列模型生成器,其中提供当前受支持的模型,而非 Kling 4.0。
实际差异在于控制的密度:Omni 能为短序列提供更多明确的依据。第一次测试最好选择你已经知道如何判断效果的场景,无须追求最复杂的构思。选一个人物、一个动作和一次有目的的切镜,然后用 Kling 3.0 Omni 创作。
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