Kling 4.0Kling 4.0
Grok Imagine 1.5Ниже всехПлавное движение и кинематографичный сюжетKling 2.6Синхронная речь и звуковая атмосфераKling 3.0 OmniЕдиные персонажи и управление сценами
СоздатьAPIДокументацияБлогТарифы
Руководство по Kling 3.0 Omni: функции, исходные материалы и работа с моделью
16 августа 2026 г.

Руководство по Kling 3.0 Omni: функции, исходные материалы и работа с моделью

Практическое руководство по Kling 3.0 Omni: изображения-референсы, Elements, видеореференсы, раскадровки, настройки и бесплатное создание видео онлайн.

В основе Kling 3.0 Omni простая идея: для каждого вида исходных материалов не должен требоваться отдельный инструмент генерации видео. Текстовый промпт, первый кадр, постоянный персонаж, референс продукта, образец движения и список планов — части одного творческого задания. Omni объединяет эти настройки в одном процессе работы с моделью.

Это не означает, что каждой генерации нужны все виды материалов. Полезнее выбрать минимальный набор референсов, который ясно передаёт замысел. Руководство объясняет назначение настроек, подходящие случаи применения и создание первого ролика в ИИ-генераторе видео Kling 3.0 Omni.

Что такое Kling 3.0 Omni?

Kling 3.0 Omni — универсальная модель поколения Kling 3. Через возможности, открытые в нашей текущей интеграции APIMart, она принимает:

  • текстовые промпты;
  • обычные изображения-референсы;
  • изображения с ролями первого кадра, последнего кадра и референса;
  • Elements из нескольких ракурсов одного человека или предмета;
  • одно базовое видео или видеореференс;
  • пользовательские или интеллектуальные указания для нескольких планов;
  • необязательную генерацию звука в поддерживаемых конфигурациях;
  • режимы 720P, 1080P и 4K на стороне провайдера.

В стартовом предложении намеренно используется более узкий и предсказуемый пресет: десять секунд, 720P, без звука и водяного знака. Он даёт всем подходящим аккаунтам одинаковую бесплатную пробу, а более дорогие настройки оставляет до запуска кредитной системы.

Четыре удобных способа начать

1. Только текст

Генерация из текста лучше всего подходит, когда модель может сама придумать визуальную идентичность. Опишите объект, действие, место, камеру, свет и последовательность. Не добавляйте референсы лишь потому, что есть кнопка загрузки: лишние ограничения могут усложнить реализацию простой идеи.

2. Первый и последний кадры

Первый кадр задаёт точную начальную композицию. Последний — конечную точку движения. Используйте оба для превращений, презентаций продукта, переходов камеры и сцен, где важно итоговое расположение объектов.

Изображения с назначенными ролями отличаются от общих референсов. Первый кадр определяет начало временной шкалы, а референс сообщает, кто или что должно оставаться узнаваемым.

3. Elements для постоянного объекта

Element собирается из двух–четырёх ракурсов одного человека, предмета, костюма или продукта. Несколько углов помогают модели понять идентичность за пределами одного плоского изображения. Выбирайте чёткие виды с одинаковой внешностью и минимумом перекрытий.

Elements полезны для коммерческих задач, поскольку отделяют идентичность объекта от режиссуры сцены. Промпт может менять место и камеру, а Element продолжает описывать сам объект.

4. Видеореференс движения

Видеореференс может задавать движение и временную структуру. Он полезен, когда движение трудно выразить одним текстом: танцевальная фраза, траектория камеры, ритм исполнения или взаимодействие с продуктом.

Сейчас провайдер принимает один поддерживаемый видеореференс. Файлы MP4 и MOV должны длиться от трёх до десяти секунд и соответствовать документированным ограничениям размера и кадра. Для видеореференса и генерации звука действуют правила совместимости, поэтому генератор блокирует неподдерживаемые сочетания до отправки.

Как работает раскадровка из нескольких планов

Kling 3.0 Omni может разделить генерацию на шесть планов максимум. В пользовательском режиме у каждого плана есть промпт и длительность, а их сумма должна равняться общей длине видео.

Для десятисекундной стартовой генерации удобна такая структура:

  1. 0–3s: представить объект и место;
  2. 3–7s: выполнить основное действие с понятным движением камеры;
  3. 7–10s: раскрыть результат или завершить сильной композицией.

Не пишите шесть почти одинаковых промптов. Дайте каждому эпизоду сюжетную функцию. Модель должна понимать, почему происходит склейка, а не только то, что появился ещё один план.

Пошагово: бесплатное видео Omni

  1. Откройте генератор Kling 3.0 Omni.
  2. Войдите через Google. Стартовое право привязано к аккаунту и используется один раз.
  3. Напишите основной промпт.
  4. Выберите промпт, кадры, Elements или видеореференс.
  5. Оставьте стартовые настройки: десять секунд, 720P, без звука.
  6. При желании включите раскадровку и задайте два плана.
  7. Нажмите Создать бесплатно и пройдите проверку Cloudflare.
  8. Задача отправится автоматически. Следите за её состоянием в истории.

Проверка защищает ограниченный бюджет провайдера от автоматизированных злоупотреблений. Она не меняет отправляемые промпт и материалы.

Рабочая структура промпта

Надёжный промпт Omni состоит из пяти блоков:

  1. Фиксация объекта: укажите человека, предмет или продукт из референса.
  2. Сцена: назовите физическое место и важные детали окружения.
  3. Действие: используйте видимые действия и чёткую последовательность.
  4. Камера: задайте крупность, движение и характер объектива.
  5. Свет и обработка: опишите направление, контраст, фактуру и настроение.

Примеры и шаблоны планов приведены в руководстве по промптам Kling 3.0 Omni.

Ограничения, которые важно знать до генерации

Текущая стартовая версия использует возможности APIMart, сопоставленные и проверенные в нашей интеграции. Она не обещает отдельную систему постоянных голосовых ресурсов, поскольку используемая нами документация провайдера не раскрывает такого параметра. Редактирование базового видео также пока исключено из бесплатного стартового процесса.

4K временно скрыт. 1080P и генерация звука обозначены как платные настройки, поскольку существенно увеличивают затраты на провайдера. Бесплатная генерация всегда использует 720P и видео без звука, даже если изменённый клиент пытается передать другие значения: сервер принудительно применяет пресет перед обращением к провайдеру.

Подойдёт ли Kling 3.0 Omni вашему проекту?

Используйте Omni, если видео зависит от связи нескольких видов указаний: постоянный персонаж и список планов, продукт и образец движения или точные начальный и конечный кадры. Для простого текстового замысла подойдёт основной генератор серии Kling, предлагающий поддерживаемые сейчас модели, а не Kling 4.0.

Практическая разница — в плотности управления: Omni даёт короткой последовательности больше опор. Для первой пробы лучше выбрать сцену, результат которой вы умеете оценить, а не самый сложный замысел. Возьмите одного персонажа, одно действие и одну осмысленную склейку, затем создайте ролик с Kling 3.0 Omni.

Все статьи

Автор

Аватар: Команда Kling 4.0
Команда Kling 4.0

Категории

  • Руководства
Что такое Kling 3.0 Omni?Четыре удобных способа начать1. Только текст2. Первый и последний кадры3. Elements для постоянного объекта4. Видеореференс движенияКак работает раскадровка из нескольких плановПошагово: бесплатное видео OmniРабочая структура промптаОграничения, которые важно знать до генерацииПодойдёт ли Kling 3.0 Omni вашему проекту?

Другие статьи

Руководство по Kling 4.0: настройки, кредиты и создание видео
Руководства

Руководство по Kling 4.0: настройки, кредиты и создание видео

Узнайте о доступных на kling-4.ai настройках Kling 4.0 и Flash, изображениях-референсах и стоимости нескольких результатов.

Аватар: Команда Kling 4.0
Команда Kling 4.0
28 сентября 2026 г.
Промпты для Kling 3.0 Omni: референсы и шаблоны нескольких планов
РуководстваПромпты

Промпты для Kling 3.0 Omni: референсы и шаблоны нескольких планов

Практическое руководство по промптам Kling 3.0 Omni: текст, персонажи, Elements, видеореференсы, первый и последний кадры и сцены из нескольких планов.

Аватар: Команда Kling 4.0
Команда Kling 4.0
16 августа 2026 г.
Руководство по промптам Kling 4.0: управляйте сценой
РуководстваПромпты

Руководство по промптам Kling 4.0: управляйте сценой

Пишите понятные запросы для Kling 4.0: объект, действие, камера и звук. Подстраивайте примеры под выбранные длительность и настройки.

Аватар: Команда Kling 4.0
Команда Kling 4.0
28 сентября 2026 г.

Рассылка

Присоединяйтесь к сообществу

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать новости и обновления

Kling 4.0Kling 4.0

Создавайте ИИ-видео по тексту и изображениям с Kling 4.0 и Kling 4.0 Flash.

English简体中文EspañolРусский

Продукт

СоздатьAPIДокументация

Ресурсы

Дата выхода Kling 4.0Kling 4.0 и Seedance 2.5: сравнениеРуководство по промптамБлогПромпты и API на GitHub

Компания

КонтактыО платформе

Правовая информация

Условия использованияПолитика конфиденциальности
kling-4.ai — независимая платформа, не связанная с Kuaishou или Kling AI и не получающая их спонсорской поддержки или одобрения. Названия моделей принадлежат их правообладателям.© 2026 kling-4.ai