Kling 4.0Kling 4.0
СоздатьKling 3.0 OmniAPIДокументацияБлогТарифы
Kling 4.0Kling 4.0

Создавайте видео из текста и изображений с Kling 2.6 и Kling 3.0 Omni на независимой платформе.

English简体中文EspañolРусский

Продукт

СоздатьAPIДокументация

Ресурсы

Дата выхода Kling 4.0Kling 4.0 и Seedance 2.5: сравнениеРуководство по промптамБлогПромпты и API на GitHub

Компания

КонтактыО платформе

Правовая информация

Условия использованияПолитика конфиденциальности
kling-4.ai — независимая платформа, не связанная с Kuaishou или Kling AI и не получающая их спонсорской поддержки или одобрения. Названия моделей принадлежат их правообладателям.© 2026 kling-4.ai

Kling 3.0 Omni ИИ-генератор видео

Создайте связное 10-секундное видео по тексту и изображениям, затем перейдите в полное рабочее пространство Kling 3.0 Omni для работы с кадрами, элементами, опорным видео и раскадровкой.

Live credit quote·Guest-friendly
Тип референса Omni
Разрешение опорного видеоЗвук выключен
РеференсНеобязательно
Сначала опишите идею видео или выберите промпт ниже.

Что такое Kling 3.0 Omni?

Единая модель ИИ-видео для авторов, которым нужно управлять не только одним кадром по одному промпту.

Kling 3.0 Omni объединяет текст, изображения, повторно используемые элементы, референсы движения, кадры, раскадровку и звук в одном процессе. Для каждого творческого решения можно выбрать подходящий референс, не пытаясь вместить все визуальные требования в длинный промпт. Так сложные идеи остаются понятными, а вы сохраняете контроль над каждым кадром.

Для простой идеи используйте быстрый старт выше. Если проекту нужны точный хронометраж или непрерывность, перейдите в рабочее пространство. Получите бесплатные кредиты в меню аккаунта и используйте любую поддерживаемую конфигурацию, на которую хватает баланса.

ПостановкаТекст + визуальные референсы
Генерация за кредитыСтоимость видна для каждой конфигурации
НепрерывностьЭлементы + раскадровка
ДоступЕжедневные кредиты по запросу

Kling 3.0 или Kling 3.0 Omni: какую модель выбрать?

Обе модели создают современные ИИ-видео. Практическое различие — в том, насколько вашему проекту нужны управление референсами и постановка нескольких кадров.

ВозможностьKling 3.0 OmniKling 3.0
Основной процессОбе модели создают современные ИИ-видео. Практическое различие — в том, насколько вашему проекту нужны управление референсами и постановка нескольких кадров. Единое управление текстом, изображениями, видео, элементами и раскадровкойПрямое создание видео из текста и изображений по промптам
Управление референсамиБолее широкое мультимодальное управление внешностью, движением, кадрами и сценамиБолее простой подход к промптам и стандартным визуальным референсам
Постоянство персонажейElements 3.0 поддерживает повторно используемые образы людей и объектовЛучше подходит для кадров, где меньше повторяющихся референсов
Планирование последовательностиРаскадровка позволяет организовать несколько кадров с заданной длительностьюЭффективен для отдельного кадра или простой последовательности
Лучше всего подходит дляКампаний, историй с персонажами, продуктовых роликов и направленных правокБыстрых идей, роликов для соцсетей, атмосферных кадров и простой анимации

Мультимодальные референсы в одном месте

Назначьте каждому материалу понятную роль: внешность, композиция, движение или конечный кадр.

Краткий промпт задаёт замысел, действие, язык камеры, темп и настроение. Изображения закрепляют внешность, элементы сохраняют узнаваемость, начальный и конечный кадры задают композицию, а опорное видео передаёт движение, которое сложно описать словами.

01

Управление текстом

Опишите объект, действие, окружение, камеру, хронометраж и желаемый финал.

02

Изображения-референсы

Задайте основу сцены с помощью референса человека, продукта, обстановки, стиля или композиции.

03

Начальный и конечный кадры

Задайте начальное изображение, конечное или обе точки перехода.

04

Повторно используемые элементы

Сохраняйте узнаваемость именованных персонажей и объектов в разных кадрах.

05

Опорное видео

Используйте короткий ролик, когда движение и ритм важнее статичного изображения.

Elements 3.0

Создайте повторно используемые референсы персонажей или объектов из нескольких ракурсов, затем обращайтесь к ним по имени в промпте или раскадровке.

Каждый элемент объединяет краткое описание и от двух до четырёх чётких изображений. Вид спереди задаёт объект, остальные ракурсы дополняют информацию о лице, одежде, форме, материалах, логотипах или подвижных деталях.

Одна задача поддерживает до трёх элементов. Следите за единообразием возраста, одежды, освещения и версии продукта в каждом наборе, чтобы модели не пришлось согласовывать противоречивые образы.

01

От двух до четырёх ракурсов

Используйте дополняющие друг друга ракурсы вместо повторов одного изображения.

02

Именованные референсы

Дайте каждому повторяющемуся человеку или объекту короткое однозначное имя.

03

До трёх элементов

Задайте взаимодействие нескольких узнаваемых объектов в одной последовательности.

04

Образ для использования в промпте

Ссылайтесь на один и тот же элемент в промптах и пользовательской раскадровке.

05

Непрерывность с самого начала

Сохраняйте детали, которые не должны меняться при смене действия или ракурса камеры.

Начальный / конечный кадр + опорное видео

Используйте статичные кадры для начальной и конечной композиции или опорное видео, если главное — движение.

Начальный кадр задаёт первую композицию, конечный — состояние, к которому должна прийти сцена. Вместе они удобны для раскрытия объектов, трансформаций и запланированных движений камеры. Опорное видео передаёт жесты, темп или хореографию.

01

Начальный кадр

Зафиксируйте расположение объекта, его оформление и положение камеры в начале.

02

Конечный кадр

Задайте конечное состояние для управляемого визуального перехода.

03

Опорное видео

Используйте ролик как референс движения, исполнения, ритма или поведения камеры.

Storyboard 3.0

Разбейте более длинную идею на последовательность кадров с заданной длительностью, не полагаясь на один сплошной абзац.

Пользовательская раскадровка делит запрос на понятные эпизоды. В каждом кадре можно задать длительность, действие, композицию, движение камеры и повторяющиеся элементы, сохраняя общий визуальный замысел всей последовательности.

Кадры с заданной длительностью

Распределите доступную длительность между ключевыми моментами истории.

Постановка каждого кадра

Задавайте действие и язык камеры отдельно для каждого эпизода.

Связность кадров

Повторно используйте элементы и сохраняйте визуальный замысел между склейками одной последовательности.

Генерация звука и настройки вывода

Настройте итоговое видео с помощью длительности, соотношения сторон, разрешения, звука и управления водяными знаками.

Kling 3.0 Omni поддерживает ролики длительностью 3–15 секунд, вертикальную и горизонтальную композицию, вывод в 720P и 1080P и необязательную генерацию звука. Стоимость каждой поддерживаемой конфигурации показывается до отправки запроса; генерация доступна, когда на балансе достаточно кредитов.

3–15 секунд

Подберите длительность ролика под одно действие, переход или короткую последовательность.

Гибкий формат кадра

Выберите горизонтальный, вертикальный или квадратный формат под нужную площадку.

Вывод в HD

Выберите вывод в 720P или 1080P для предпросмотра, публикации или производства.

Генерация звука

Включите поддерживаемый звук, если проекту нужна синхронизированная звуковая атмосфера.

Сценарии использования Kling 3.0 Omni

Используйте расширенную работу с референсами, когда для результата важны узнаваемость, движение или непрерывность последовательности.

Истории с персонажами

Сохраняйте узнаваемость повторяющегося объекта при смене сцен, действий и ракурсов камеры.

Продуктовые кампании

Сохраняйте форму, брендинг, материалы и ключевые ракурсы в нескольких рекламных кадрах.

Последовательности для соцсетей

Планируйте короткие вертикальные сцены с понятным ритмом, сильным началом и продуманным финалом.

Изучение движения

Перенесите референс исполнения или движения камеры в новую визуальную среду.

Превизуализация концепций

Проверьте композицию, переходы и структуру последовательности до начала производства.

Кинематографические эксперименты

Сочетайте визуальные опоры с точными промптами для стилизованных коротких видео.

Как пользоваться Kling 3.0 Omni

Пройдите путь от быстрой идеи до готовой работы в одном процессе. Начните на странице модели, добавьте только нужные настройки, затем перейдите в рабочее пространство для полноценной генерации и проверки.

  1. 01

    Начните с идеи

    Выберите предложенный промпт или опишите объект, действие, камеру, настроение и финал в генераторе выше.

    Открыть генератор
  2. 02

    Напишите понятный промпт

    Сделайте первый черновик конкретным. Назовите объект, движение, обстановку, поведение камеры и конечное визуальное состояние.

    Читать руководство по промптам
  3. 03

    Выберите полезные референсы

    Добавляйте изображение, элемент, начальный или конечный кадр, опорное видео или раскадровку там, где визуальный материал помогает точнее управлять результатом.

  4. 04

    Продолжите в рабочем пространстве

    Отправьте черновик в единое рабочее пространство, чтобы настроить роли материалов, хронометраж, соотношение сторон, элементы и постановку нескольких кадров.

    Открыть рабочее пространство
  5. 05

    Сгенерируйте, проверьте, доработайте

    Запустите задачу, проверьте непрерывность и хронометраж в разделе «Мои работы», затем меняйте по одной инструкции или одному референсу за раз.

    Открыть «Мои материалы»

Вопросы о Kling 3.0 Omni

Краткие ответы о бесплатном доступе, референсах, длительности и полезных вариантах работы.

Что такое Kling 3.0 Omni?

Краткие ответы о бесплатном доступе, референсах, длительности и полезных вариантах работы. Это мультимодальная модель ИИ-видео, которая сочетает промпты с изображениями, элементами, кадрами, опорным видео, раскадровкой и поддерживаемыми настройками звука.

Можно ли бесплатно попробовать Kling 3.0 Omni?

Да. Получите бесплатные кредиты в меню аккаунта и используйте любую поддерживаемую конфигурацию Omni, на которую хватает баланса. Изображения-референсы доступны без аккаунта; для загрузки опорного видео нужен вход через Google.

Какие референсы можно использовать?

В совместимых режимах рабочее пространство поддерживает промпты, обычные изображения-референсы, начальные и конечные кадры с заданными ролями, повторно используемые элементы и опорное видео.

Использовать кадры или элементы?

Используйте кадры для управления начальной или конечной композицией. Элементы подходят, когда человек или объект должен оставаться узнаваемым при смене кадров.

Какой длительности может быть видео Kling 3.0 Omni?

Поддерживаемые задачи позволяют задать длительность 3–15 секунд. Ежедневный бесплатный пресет рассчитан на 10 секунд.

Руководства по Kling 3.0 Omni

Обложка: Руководство по Kling 3.0 OmniРуководство16 августа 2026 г.Руководство по Kling 3.0 OmniУзнайте, как референсы, элементы, кадры, опорное видео и раскадровка работают вместе.Обложка: Kling 3.0 Omni и Kling 3.0: сравнениеСравнение16 августа 2026 г.Kling 3.0 Omni и Kling 3.0: сравнениеСравните два процесса по управлению референсами, непрерывности, планированию кадров и соответствию проекту.Обложка: Руководство по промптам Kling 3.0 OmniРуководство по промптам16 августа 2026 г.Руководство по промптам Kling 3.0 OmniИспользуйте практические структуры промптов для изображений, элементов, опорного видео, начальных и конечных кадров и списков планов.